Blokees presenta Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light: tutti i mech, le combinazioni e le varianti rare
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Blokees amplia il proprio universo di mech con Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light, una nuova wave che punta su design mecha, personalizzazione e possibilità di assemblaggio avanzate. La nuova uscita introduce diverse unità appartenenti a fazioni differenti, ognuna caratterizzata da ruoli specifici, equipaggiamenti dedicati e potenzialità tattiche.
Il sottotitolo The Blazing Light, traducibile come La luce ardente, accompagna una selezione di mech che spazia dalle unità da assalto ravvicinato ai modelli specializzati nel tiro di precisione e nella ricognizione elettronica. A rendere particolarmente interessante questa wave è anche il sistema di combinazione, che permette di unire mech ed equipaggiamenti per ottenere configurazioni alternative e armi di squadra, con ulteriori possibilità di espansione previste per la terza wave.
Due fazioni protagoniste: Unione Terra Luna e Regno di Venere
La wave presenta due fazioni principali: Unione Terra Luna (EMU) e Regno di Venere (VK). Ognuna propone gruppi di unità con caratteristiche e specializzazioni differenti, contribuendo a rendere la collezione varia sia dal punto di vista estetico sia da quello delle possibilità di assemblaggio.
Unione Terra Luna (EMU): i gruppi AST e CORVO
L'Unione Terra Luna comprende sei mech suddivisi in due gruppi: AST e CORVO.
Gruppo AST
AST Mizar Proto
Un mech sperimentale in fase di prototipo, progettato per consentire riconfigurazioni e potenziamenti delle prestazioni. Rappresenta una soluzione pensata per chi desidera sperimentare diverse configurazioni e sviluppare un'unità più adatta alle proprie esigenze.
AST Mizar
Un mech versatile e potenziato, considerato una risorsa strategica ambita da tutte le fazioni. La sua natura polivalente lo rende uno degli elementi centrali della selezione AST.
AST Wings Mansion
Un sistema di supporto dedicato al mech, concepito per ampliare le possibilità di configurazione e contribuire alla realizzazione di un assetto da combattimento potenziato.
Gruppo CORVO
XV Mensa
Un mech pesante da assalto ravvicinato, progettato per gli scontri diretti e dotato di un'arma a impatto ispirata allo scorpione. La sua impostazione privilegia la potenza negli ingaggi a breve distanza.
XV Telescopium
Un mech da cecchinaggio a lunghissima gittata, specializzato negli attacchi a distanza oltre la linea dell'orizzonte. È l'unità ideale per il combattimento a lungo raggio e per colpire bersagli lontani.
XV Microscopium
Un mech fantasma specializzato nella ricognizione elettronica, equipaggiato con il sistema Sentry-Hound. Il suo ruolo è legato all'esplorazione e al supporto informativo sul campo di battaglia.
Regno di Venere (VK): il gruppo EGO III
Il Regno di Venere propone tre mech appartenenti al gruppo EGO III, caratterizzati da sistemi alari, armi specializzate e un'impostazione orientata alla mobilità e all'efficacia in combattimento.
VT Aquarius
Caposquadra e mech da assalto ravvicinato, equipaggiato con un sistema alare e un'arma in asta multifunzione. È progettato per affrontare gli scontri diretti con un equipaggiamento versatile.
VT Eridanus
Un mech da tiro di precisione dotato di ali stealth e di un'arma a raggio energetico. Combina un approccio orientato alla precisione con un equipaggiamento dedicato agli attacchi a distanza.
VT Piscis Austrinus
Un mech leggero da combattimento ravvicinato, progettato per gli scontri ad alta velocità. Dispone di un sistema alare e di doppie lame, una configurazione che privilegia rapidità e aggressività.
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MAV Flora, MAV Metis e MAV Hygiea: il collegamento con la terza wave
Accanto ai mech dell'Unione Terra Luna e del Regno di Venere, la collezione comprende anche MAV Flora, MAV Metis e MAV Hygiea.
Queste tre unità assumono un ruolo particolarmente interessante in vista delle uscite future. Secondo le informazioni disponibili, potranno essere combinate con un quarto elemento ancora sconosciuto, previsto nella futura terza wave, per assemblare un unico grande mech composto da tutti e quattro gli elementi.
Si tratta di un'anticipazione che collega direttamente la seconda wave alla successiva, suggerendo un sistema di assemblaggio pensato per estendersi oltre i singoli modelli. L'identità del quarto componente non è ancora nota e resta quindi uno degli elementi da scoprire con le prossime rivelazioni.
Le combinazioni: mech, equipaggiamenti e armi di squadra
Uno degli aspetti più interessanti di Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light è la possibilità di combinare diverse unità ed equipaggiamenti per creare configurazioni alternative. Le combinazioni descritte ampliano le possibilità di personalizzazione e permettono di riunire più elementi in sistemi da combattimento più articolati.
AST Mizar e AST Wings Mansion: configurazione potenziata
Combinando AST Mizar con AST Wings Mansion è possibile sbloccare una configurazione migliorata, caratterizzata da equipaggiamento potenziato per la battaglia.
Questa combinazione valorizza il rapporto tra il mech principale e il suo sistema di supporto, offrendo una configurazione evoluta rispetto a quella di partenza.
VT Aquarius, VT Eridanus e VT Piscis Austrinus: due combinazioni speciali
I tre mech del gruppo EGO III possono essere uniti per ottenere due configurazioni speciali:
Zaino di squadra: un equipaggiamento combinato che riunisce gli elementi dei tre mech.
Arma combinata: un'ulteriore configurazione che permette di assemblare un'arma condivisa a partire dalle unità coinvolte.
Queste combinazioni mettono in evidenza la componente modulare della linea, offrendo un motivo in più per riunire i diversi modelli della stessa fazione.
XV Mensa, XV Microscopium e XV Telescopium: una gigantesca arma di squadra
Anche il gruppo CORVO dispone di una combinazione dedicata. Le armi di XV Mensa, XV Microscopium e XV Telescopium possono essere assemblate in un'unica gigantesca arma di squadra.
L'unione degli equipaggiamenti dei tre mech permette di creare una configurazione di dimensioni maggiori, riunendo in un solo elemento le armi delle unità coinvolte.
Nel complesso, queste possibilità di assemblaggio rappresentano uno dei punti di forza della wave: i singoli modelli non sono soltanto pezzi da collezionare, ma componenti che possono interagire tra loro per dare vita a configurazioni differenti.
Tutti i 12 mech standard e le rispettive probabilità di reperimento
La selezione standard comprende 12 personaggi/mecha, distribuiti tra le unità dei gruppi AST e CORVO, quelle del Regno di Venere e i tre modelli MAV.
Di seguito, l'elenco completo con le probabilità di reperimento comunicate.
Personaggio / Mech Distribuzione
XV Mensa 1/12
XV Microscopium 1/12
XV Telescopium 1/12
AST Mizar 2/36
AST Mizar Proto 1/12
AST Wings Mansion 2/36
VT Aquarius 2/36
VT Eridanus 1/12
VT Piscis Austrinus 1/12
MAV Flora 1/12
MAV Metis 1/12
MAV Hygiea 1/12
Le frazioni sono riportate secondo i dati forniti per la collezione. Per i modelli con distribuzione 1/12, il dato indica una probabilità di reperimento di un esemplare su dodici, secondo la distribuzione dichiarata. Le frazioni 2/36 corrispondono invece a due esemplari su trentasei nella distribuzione indicata.
Questi valori vanno intesi come dati di distribuzione dichiarati, non come garanzia che ogni confezione o lotto presenti esattamente la stessa composizione.
Le varianti Chase e Radiant Chase
Oltre ai dodici modelli standard, la wave comprende quattro varianti speciali indicate come Chase e Radiant Chase. Si tratta di versioni con distribuzioni dedicate, particolarmente interessanti per chi desidera completare la collezione anche nelle sue varianti meno comuni.
Variante speciale Distribuzione
AST Mizar Chase 3/144
AST Wings Mansion Chase 1/36
VT Aquarius Chase 1/36
AST Mizar Radiant Chase 1/144
Tra queste, AST Mizar Radiant Chase presenta la distribuzione dichiarata più rara, pari a 1/144. Anche AST Mizar Chase ha una distribuzione contenuta, con tre esemplari su 144, mentre AST Wings Mansion Chase e VT Aquarius Chase sono indicate con una distribuzione di uno su 36.
La presenza di queste varianti aggiunge un ulteriore livello di interesse per i collezionisti, che potranno puntare sia al completamento dei dodici modelli standard sia alla ricerca delle versioni speciali.
Una wave che guarda già al futuro
Con Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light, Blokees propone una selezione di mech che unisce ruoli ben distinti, equipaggiamenti specializzati e possibilità di combinazione. Dalle unità pesanti da assalto ai mech da cecchinaggio e ricognizione, passando per i modelli più agili del Regno di Venere, la wave presenta una varietà di configurazioni che trova il suo punto di forza nella modularità.
Le combinazioni tra AST Mizar e AST Wings Mansion, tra i tre mech EGO III e tra le unità CORVO ampliano ulteriormente le possibilità di assemblaggio, permettendo di ottenere equipaggiamenti potenziati e armi di squadra. A questo si aggiunge il collegamento con la futura terza wave, che dovrebbe introdurre il quarto elemento necessario per realizzare un unico grande mech insieme a MAV Flora, MAV Metis e MAV Hygiea.
Con 12 modelli standard e quattro varianti speciali Chase e Radiant Chase, Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light si presenta quindi come una wave incentrata non soltanto sulla collezione dei singoli mech, ma anche sulla possibilità di combinarli e trasformarli. Un approccio che potrebbe rendere particolarmente interessante seguire anche le prossime uscite della linea.
Resta da scoprire quale sarà il quarto elemento della futura terza wave e quali altre possibilità di assemblaggio Blokees riserverà ai collezionisti.
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FAQ
Quanti mech ci sono in Blokees Astral Rally Defender Version 02 – The Blazing Light?
La wave comprende 12 modelli standard, ai quali si aggiungono quattro varianti speciali: AST Mizar Chase, AST Wings Mansion Chase, VT Aquarius Chase e AST Mizar Radiant Chase.
Quali sono i mech più rari di Astral Rally Defender Version 02?
Tra le varianti speciali indicate, AST Mizar Radiant Chase è quella con la distribuzione più rara, pari a 1/144. AST Mizar Chase è indicato con una distribuzione di 3/144, mentre AST Wings Mansion Chase e VT Aquarius Chase hanno una distribuzione di 1/36 ciascuno.
Quali mech si possono combinare tra loro?
Sono previste diverse combinazioni: AST Mizar con AST Wings Mansion per ottenere una configurazione potenziata; VT Aquarius, VT Eridanus e VT Piscis Austrinus per creare uno zaino di squadra e un'arma combinata; XV Mensa, XV Microscopium e XV Telescopium per assemblare una gigantesca arma di squadra.
Quali sono le fazioni presenti nella wave The Blazing Light?
Le fazioni principali sono l'Unione Terra Luna (EMU), con i gruppi AST e CORVO, e il Regno di Venere (VK), rappresentato dal gruppo EGO III. La selezione comprende inoltre MAV Flora, MAV Metis e MAV Hygiea.
Qual è la differenza tra AST Mizar e AST Mizar Proto?
AST Mizar è descritto come un mech versatile e potenziato, considerato una risorsa strategica ambita da tutte le fazioni. AST Mizar Proto è invece un prototipo sperimentale progettato per consentire riconfigurazioni e potenziamenti delle prestazioni.
Quali mech sono specializzati nel combattimento a distanza?
XV Telescopium è specializzato nel cecchinaggio a lunghissima gittata, mentre VT Eridanus è un mech da tiro di precisione dotato di ali stealth e arma a raggio energetico.
È possibile combinare i mech della seconda wave con quelli della terza wave?
Secondo le informazioni disponibili, MAV Flora, MAV Metis e MAV Hygiea potranno essere combinati con un quarto elemento ancora sconosciuto, previsto nella terza wave, per assemblare un unico grande mech. Il nome e le caratteristiche del quarto componente non sono ancora stati rivelati.
Quali sono le probabilità di trovare una variante Chase?
Le distribuzioni indicate variano in base alla variante: AST Mizar Chase è riportato con una distribuzione di 3/144, AST Wings Mansion Chase e VT Aquarius Chase di 1/36 ciascuno, mentre AST Mizar Radiant Chase è indicato con 1/144. Questi valori descrivono le distribuzioni comunicate e non garantiscono il contenuto di una singola confezione.
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